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Registrado: 09 Feb 2010 02:06 Mensajes: 1350 Ubicación: En los pantanos, con mi reactor nuclear
Se buscan colaboradores para un mod
De acuerdo, estoy buscando gente que tenga conocimientos para modificar el UI y agregar nuevas armas y trajes, tambien alguien que tenga conocimientos en modear armas y trajes nuevos.
Alguien que tenga buenos conocimientos del Skins o texturas tambien es de bienvenido al proyecto.
Si tienen un mod un mod ya creado con alguna caracteristica como texturas, Skins, nuevos modelos de armas y trajes pueden tambien hablar conmigo para agregarlo al mod.
Si estan interesados contactarme MP o poner un mensaje aqui en este post.
Gracias por su atencion.
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20 Ago 2011 19:03
Manfree
Solitarios
Registrado: 28 Feb 2009 13:26 Mensajes: 658 Ubicación: Nucelar espanta, se dice Nucelar...
Re: Se buscan colaboradores para un mod
¿Qué base tendría el mod? ¿Qué aportes darías a la creación del mismo? (es decir, cual es tu campo en cuanto a la creacion del mod)
Yo podría poner algo de apoyo para retexturas, pero modding completo no, lo siento.
Registrado: 09 Feb 2010 02:06 Mensajes: 1350 Ubicación: En los pantanos, con mi reactor nuclear
Re: Se buscan colaboradores para un mod
Si por base te refieres a cual Stalker usaria seria el stalker shoc, Yo estoy encargandome de los Scripts, configuraciones(textos, gameplay, creatures, ect) Tambien en la modificacion de las zonas de Spawn (eso entra tambien en Scripts si no me equivoco) Tambien estoy aprendiendo el uso del SDK pero aun no se si lo usare.
Cualquier ayuda es bienvenida, Cualquier cosa mandame un mp
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21 Ago 2011 00:27
B.I.T.T.E.R.K.A.S.
Stalker Fantasma Supremo Todopoderoso
Registrado: 11 Ene 2010 06:50 Mensajes: 1888 Ubicación: Chueca
Re: Se buscan colaboradores para un mod
¿No sería mejor hacerlo en COP? Se le sacaría más provecho digo yo.
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21 Ago 2011 00:42
Espantapajaros
Cielo Despejado
Registrado: 09 Feb 2010 02:06 Mensajes: 1350 Ubicación: En los pantanos, con mi reactor nuclear
Re: Se buscan colaboradores para un mod
B.I.T.T.E.R.K.A.S. escribió:
¿No sería mejor hacerlo en COP? Se le sacaría más provecho digo yo.
Digamos que cuando se trata de modificar la Storyline Cop no es el mas indicado, es mas complicado en ese ambito, cop es mas para mod de armas y texturas, piensalo es como si hicera un mod que le agregara Freeplay al cop cuando ya tiene uno. Shoc siempre sera el mas facil de modear en muchos aspectos, solo que necesitas los elementos necesarios que ahora se consiguen por todo internet.
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21 Ago 2011 01:36
Manfree
Solitarios
Registrado: 28 Feb 2009 13:26 Mensajes: 658 Ubicación: Nucelar espanta, se dice Nucelar...
Re: Se buscan colaboradores para un mod
Bueno, yo con base no me refería a cual juego, sino a que quieres cambiar del juego original para pinerlo en el mod. Es decir, saber que quieres cambiar y que no.
Registrado: 09 Feb 2010 02:06 Mensajes: 1350 Ubicación: En los pantanos, con mi reactor nuclear
Re: Se buscan colaboradores para un mod
Principalmente busco cambiar la Historia casi completamente, modificar la dificultad del Juego (Un solo chupasangre signifaca la extincion del Bar) un poco de mas hardcore para varias facciones, y algunas otras cosas. eso es lo principal.
Lo secundario serian Nuevos tpos de texturasd y Skins, armas, trajes, algunos objetos, la apariencia de varias criaturas para hacerlas un poco mas terrrificas. tambien una diferencia mas notoria en vegetacion y el ambiente.
Muy poco no se va a tocar pero todo depende de como vayan las ramas del mod.
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21 Ago 2011 22:53
dragun001
Solitarios
Registrado: 19 Feb 2011 01:45 Mensajes: 45
Re: Se buscan colaboradores para un mod
me alisto a eso que yo quiero aprender a hacer esa tipo de modificaciones
_________________ -_-D.R.A.G.U.N-_- Unete a Mi Grupo Hamachi Ip: WoW_Stalker Pass: 123
25 Sep 2011 01:04
HIPHOPlibertad
Libertad
Registrado: 05 Ene 2011 08:10 Mensajes: 434 Ubicación: en la estacion de yanov fumando marihuana.
Re: Se buscan colaboradores para un mod
espantapajaros escribió:
Principalmente busco cambiar la Historia casi completamente, modificar la dificultad del Juego (Un solo chupasangre signifaca la extincion del Bar) un poco de mas hardcore para varias facciones, y algunas otras cosas. eso es lo principal.
Lo secundario serian Nuevos tpos de texturasd y Skins, armas, trajes, algunos objetos, la apariencia de varias criaturas para hacerlas un poco mas terrrificas. tambien una diferencia mas notoria en vegetacion y el ambiente.
Muy poco no se va a tocar pero todo depende de como vayan las ramas del mod.
yo no soy bueno para moddear pero tengo muchas ideas en mi cabeza... no se si eso ayuda D:
_________________ mi red hamachi : Stalker Tupac pass:123
VASH DESBANNEAME DEL CHAT!! DIOSSSSSSSSSSSSSSSS.
25 Sep 2011 03:15
Stryker
Deber
Registrado: 05 Nov 2009 20:07 Mensajes: 738 Ubicación: En todos lados
Re: Se buscan colaboradores para un mod
HIPHOPlibertad escribió:
espantapajaros escribió:
Principalmente busco cambiar la Historia casi completamente, modificar la dificultad del Juego (Un solo chupasangre signifaca la extincion del Bar) un poco de mas hardcore para varias facciones, y algunas otras cosas. eso es lo principal.
Lo secundario serian Nuevos tpos de texturasd y Skins, armas, trajes, algunos objetos, la apariencia de varias criaturas para hacerlas un poco mas terrrificas. tambien una diferencia mas notoria en vegetacion y el ambiente.
Muy poco no se va a tocar pero todo depende de como vayan las ramas del mod.
yo no soy bueno para moddear pero tengo muchas ideas en mi cabeza... no se si eso ayuda D:
Si, por cierto puedo ayudar con las texuras de armas, UI, algo PEQUEÑISIMO de scripting (tengo que practicar algo de XML basico)
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