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MISERY 2.2 - Preguntas y Respuestas 
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Nota MISERY 2.2 - Preguntas y Respuestas
Abro el tema este to flama y to guapisimo y marronero para que me preguntéis cualquiera de vuestras dudas sobre el gameplay del mod.
Si lo que tenéis, es una duda sobre cualquier bug o crash, tenéis que hablar con Jasper34, de ModDB.

Os dejo el enlace a la página del mod desde ModDB: http://www.moddb.com/mods/stalker-misery

y otro enlace para la página oficial de MDT: http://themiserymod.com/


No dudéis en preguntarme por cosas como "cazar de forma eficiente", o consejos para el micromanejo de algunas cosas importantes como las reparaciones o cualquier otra mecánica.

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28 Sep 2017 13:53
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Nota Re: MISERY 2.2 - Preguntas y Respuestas
Nunca eh jugado misery pero tengo estas 2 preguntas.

1. El mod MISERY esta centrado en el realismo o en la dificultad?

2. Después de escoger una clase, puedo cambiar a otra?

Perdona si la pregunta es estupida y g A y pero estoy pensando si puedo jugar misery

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08 Oct 2017 18:26
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Nota Re: MISERY 2.2 - Preguntas y Respuestas
1- Se centra en una mezcla de ambos. Añade realismo en cuanto a posibilidades, objetos e inteligencia artificial, y dificultad en lo referente a conseguir tu objetivo.

Por ejemplo: La quimera es a simple vista un mutante alfa en La Zona. Si les preguntas a los STALKERS, te dirán que es un problema combatir contra una. Que se funde en la oscuridad para atacarte por la espalda, que sus musculos son muy fuertes, y que sus garras son casi tan duras como el diamante. Sacando conclusión de lo que te dicen, puedes deducir que nunca te atacará de frente si puede confundirte, que la munición perforante es más efectiva, y que puede matarte de un salto, o dejarte para el arrastre.

Eso es el tipo de mezcla que puedes esperar. Mezcla de realismo y dificultad, al estilo " estás en una zona llena de seres enormemente peligrosos, en el que en cualquier momento puedes morir partido en dos, o de un balazo".

Mucha gente se queja de que es "injustamente difícil", pero por comprobaciones propias, les afecta mas el simple hecho de no querer aprender las nuevas opciones que trae el mod e intentar ir a lo rambo en toda la partida. Eso se pena con la muerte directamente en este mod.


2- Al entrar al juego, puedes elegir tu clase. Una vez que guardes, la partida será marcada virtualmente con esa clase. Cada vez que entres al juego, podrás cambiar de clase, pero no podrás jugar una partida guardada como una clase, con otra.

Por ejemplo, si empiezas una partida como francotirador, y llegas hasta Yanov, si cambias de clase a reconocimiento e intentas cargar la partida, no te dejará.

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10 Oct 2017 13:55
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Nota Re: MISERY 2.2 - Preguntas y Respuestas
Ah, vale gracias, ahora entiendo un poco y sobretodo la 1ra pregunta, ya que pensaba que MISERY era un mod de realismo, entonces, voy a darle con todo esta vez con el sniper. Grax.

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11 Oct 2017 03:46
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Nota Re: MISERY 2.2 - Preguntas y Respuestas
No hay problema, cualquier otra duda, aquí está el tema

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11 Oct 2017 13:51
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Nota Re: MISERY 2.2 - Preguntas y Respuestas
Hola, estoy jugando con el mod y cada vez que quiero usar el saco de dormir se crashea y me saca del juego, el personaje me pide dormir xq no puede andar y se cansa enseguida y es mas dificil jugar con este mod asi casi imposible, causas del error?


06 Nov 2017 15:03
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Nota Re: MISERY 2.2 - Preguntas y Respuestas
Estás usando la versión 2.2? Si es así, pásame el log con el crash, para que pueda exponerlo en MDT.

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09 Nov 2017 02:38
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