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La caceria de humanos 
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Deber
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Nota La caceria de humanos
Buenas Gentetuzilla

Me ha llegado un rumor-invitacion para mi equipo de arsoft sobre una partida que se celebrara antes del verano 2015 de caracter nacional, con una tematica del mas puro solitario de la zona. Consiste en una partida nacional dividida en 5 partidas simultaneas de la duracion de un dia. en estas partidas habra 150 jugadores, los denominados Humanos Solitarios o presas. habra 30 controladores que vigilaran la partida y lo mas peligroso de la partida, 5 "Predators", llamados Stalker o Hunters ( cazadores ). Esta partida usara las normas de : La Caceria

Explico aqui cuales son las reglas de la cazeria y definire un poco lo que se de ella:

La Caceria: como esto indica Los Hunters tienen como objetivo abartir al mayor numero se humanos posibles, con una gracia, estos humanos avatidos permaneceran a la orden de su cazador tras haber llegado al respawn de dicho cazador, formandose de esta manera 5 Grupos diferenciados con colores, algo asi como Deber, Libertas, Monolith, CSkay y Bandidos. Sus onjetivos sera: Cazar, y frenar a los demas cazadores. al final de la jornada ( Cuando ya no queden humanos escepto al ultimo ) el ganador seran el equipo con mas Stalker bajo su orden . pero no acaba aqui la cosa, el ultimo humano sera reconocdo como el solitario, El verdadero ganador de la partida con grandes premios )

Ahora veamos el punto de vista de los Humanos: Su objetivo sera sobrevivir en un espacio de 1200 hectareas ( No se si seran mas o menos , tienen que selecionar el campo ) desde las 6 de la mañana hasta las 10 de la noche. estos humanos podran hacer equipos con otros humanos para sobrevivir siempre teniendo en cuenta que solo el ultimo conseguira premio, sobrevivir camuflandose contra los cazadores o asaltando a otros humanos para conseguir suministros. Eleccion del jugador

Los humanos empezaran "desnudos" sin armas ni equipo. La unica manera de mejorar sera encontrando los muchisimos alijos de municion armas de fuego, armas mele, comida, suministros de ocultacion y supervivencia ( Cuerdas,Mascaras anti quimicos
Spoiler:
Zonas solo transitables con dispositivos de respiración limpia )
, navajas , mantas termicas, linternas, baterias, PDAs con localizaciones en la zona de juego ETC)

Siendo una partida de airsoft faltaria mas las replicas de airsoft, pero lo que mas llama la atencion son las armas de softcombat
Spoiler:
Armas caseras envueltas con espuma y cinta aislante para combatir con ellas sin hacerse ningun daño ( Muy relativo )
entre ellas habra:

- Dagas ( Arrojadizas para media y para combate a corta distancia )
- Espadas
Spoiler:
Hachas de mano, Manguales, mazas etc
( Normalmente acompañadas de una proteccion como un escudo o un cubre brazos como defensa pra combate cercano )
- Manguals
Spoiler:
Mandobles, Hachas de batalla , lanzas, bolas cazadoras
( Para combates de media y larga distacia y de caracter intimidatorio para adversarios deviles o sin proteccion )
- Arcos
Spoiler:
Ballestas, arcos , Cervatanas
( para larga distancia , muy efizaces para envoscadas contra humanos
Spoiler:
ya que es mas dificil que tengan armas de fuego


Las normas del softcombat estan aun por detallar
Habra camisetas conmemorativas, sorteos de replicas, armas de sofcombat de regalos y mucho mas. Por desgracia la partida sera privada con las 150 plazas

No se vosotros pero me dan ganas de participar en esta aventura que sin duda posee toques stalker, los juegos del hambre y la pelicula predator , si logro ir a dicha partida intentare grabarla y subirla para que lo veais ¿¿¿os parece interesante ???


Salu2 :smt023

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27 Ene 2015 23:19
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Nota Re: La caceria de humanos
SORTEOS DE RÉPLICAS? DÓNDE FIRMO, ME CAGO EN TAL!

PD: yo, siendo humilde conmigo mismo, creo que ganaría yo. Mi camuflaje es inigualable, y como uno de mis roles del airsoft, es sniper, pues ya sabes.

Un par de pirulas de diazepam que me llevo, me busco un buen agujero en el suelo, de estos que ve la gente y dice " joder, está lleno de mierda, por ahi ni paso", y no me volvéis a ver el pelo hasta las 10.

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