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Shoker Weapon Mod (story mod) 
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Novato Testarudo
Novato Testarudo
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Registrado: 25 Nov 2011 03:37
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Nota Re: Shoker Weapon Mod (story mod)
Manfree escribió:
Dudilla, se puede ir a Zaton, jupiter y pripyat? He intentado salir (sin encontrar al último hombre de las misiones) y se me acaba y saltan los créditos, ¿o hay que completarlo todo para volver a los mapas de siempre?


Creo que esos mapas (digo creo porque estoy avanzando en la historia principal) no están accesibles en el mod. Más adelante lo confirmo...por ahora toda la historia transcurre en el nuevo mapa.

Para encontrar los planos del microchip (usar el "spoiler" solo como último recurso):

Spoiler:
Lo tiene el jefazo de Libertad que está en el refugio subterráneo. El problema es que está armado con una ametralladora muy poderosa.


Para encontrar el artefacto brújula (usar el "spoiler" solo como último recurso):

Spoiler:
El artefacto Brújula lo tiene el stalker "homeless man" que está en la atalaya...resulta que si le ayudamos a matar a los mutantes desde abajo no pasará nada, pero si lo hacemos desde arriba de la atalaya...chan !!!! al terminar como agradecimiento nos entregará el preciado artefacto, que junto con los planos del microchip le permitirá a "Tesla" (el técnico de la base de Libertad) construir un scanner para abrir un portal de teletransportación (previo a esto nos encargará limpiar el camino de mutantes, son varios chupasangres).


Lo que aún no encontré son las herramientas para el técnico.

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-"Que tengas un buen día....si no te liquidan, claro..." (Sultán)

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01 May 2014 03:02
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Novato Testarudo
Novato Testarudo
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Registrado: 25 Nov 2011 03:37
Mensajes: 74
Nota Re: Shoker Weapon Mod (story mod)
Para conseguir el traje SEVA. (usar el "spoiler" solo como último recurso):

Spoiler:
Se debe hacer la misión de ayudar a los stalkers a tomar mediciones, que nos da el stalker que está casi al final del pasillo en el subsuelo de la base donde están los contenedores.


Para encontrar la notebook del comerciante. (usar el "spoiler" solo como último recurso):

Spoiler:
Está en una caja cerca del helicóptero que se encuentra detrás de la base llena de contenedores. Es una zona muy radioactiva, llevar protección o terminaremos muertos a los pocos segundos. Para abrir la caja...se la debe recuperar de un cadáver (de un militar) que está en uno de los túneles de la anomalía de fuego. Dentro de la caja también hay algunas armas y cascos (todo en buenas condiciones, ideal para vernderlos)

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-"Que tengas un buen día....si no te liquidan, claro..." (Sultán)

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05 May 2014 15:38
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Stalker Fantasma Supremo
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Registrado: 28 Feb 2009 13:26
Mensajes: 1117
Ubicación: Nucelar espanta, se dice Nucelar...
Steam: pablito178
Nota Re: Shoker Weapon Mod (story mod)
rretamar, no olvides lo que os digo siempre, no hagais doble-post (poner dos comentarios seguidos). Es preferente usar el botón de EDITAR (arriba a la derecha de tu mensaje). Así nos evitamos llenar el foro de mensajes de la misma persona. :wink:

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La Zona nos llama a todos. Y no dudará en aclamar nuestras almas a su merced.


05 May 2014 16:06
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