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ToleS.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat llegará en Febrero del 2010
� bitComposer Games anuncia la fecha para el lanzamiento internacional de este juego en primera persona �
Eschborn/Frankfurt, Alemania, 10 de Diciembre del 2009: El oscuro juego en primera persona S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat será lanzado internacionalmente en Febrero del 2010. El juego es publicado por bitComposer Games y fue creado por la desarrolladora ukraniana GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat es la continuación del exitoso S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. La exitosa serie S.T.A.L.K.E.R. ha vendido mas de dos millones de copias en todo el mundo, y el nuevo episodio se conecta sin problemas a Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat es uno de los primeros juegos para PC que soporta la nueva tecnología DirectX�11
El lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat para PC está rogramado para Febrero del 2010 en inglés, francés, italiano y español. Para mas información sobre los productos de bitComposer Games, visita
http://www.bit-composer.comAcerca de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat lleva a los jugadores de PC una vez más a la mortal área alrrededor de la explosión de 1986 en el reactor nuclear de Chernobyl. Acordonada por los militares, esta �Zona� altamente contaminada está repleta de cazadores de tesoros conocidos como s.t.a.l.k.e.r.s, que inspeccionan estas tierras radioactivas en busca de artefactos únicos. En el rol del agente Alexander Degtyarev, el jugador debe ir encubierto como un S.T.A.L.K.E.R., investigando la misteriosa desaparición de cinco helicopteros militares mientras se enfrenta a varios grupos de S.T.A.L.K.E.R.s
Utilizando el motor gráfico X-Ray desarrollado por GSC, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat habilmente combina acción en primera persona con elementos de rol en un mundo post-atómico realista. La realidad oscura de este ambiente mortal está cubierta por muchas ruínas industriales desoladas, reproducidas utilizando fotografías aéreas y las propias fotos tomadas por los desarrolladores. Mutantes, grupos de S.T.A.L.K.E.R.s, y las letales anomalías están por todas partes, representando una constante amenaza para el jugador. La escalofriante historia avanza mediante numerosas misiones, llevando a los jugadores por diversas áreas como una base militar secreta, la fábrica Jupiter, y la ciudad de Pripyat. El jugador decide cuanto explorar y que tareas tomar � la libertad determina del estilo de juego. Otros grupos de S.T.A.L.K.E.R.s responde al jugador de forma amistosa o hostil, dependiendo del grupo al que pertenecen. En éste mundo constantemente peligroso, el jugador tiene a su disposición varios sistemas de armas y mejoras, y muchos tipos de equipamientos.