|
B.I.T.T.E.R.K.A.S.
Stalker Fantasma Supremo Todopoderoso
Registrado: 11 Ene 2010 06:50 Mensajes: 1888 Ubicación: Chueca
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Yo espero que cumplan la promesa de hacer un único mapa enorme. Si no, la dinámina de COP me parecerá bien con unos cuantos mapas más.
Otra cosa que espero es una gran vaiedad de misiones secundarias. Y por supuesto... ninjas, ninjas, heavy metal y... ¡Más ninjas!
_________________
|
| 27 Dic 2011 16:20 |
|
 |
|
Toxifito
Novato
Registrado: 09 Nov 2011 18:42 Mensajes: 20 Ubicación: En el cauterizador esperando que pase un taxi
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
yo por mi parte espero mas misiones sub-terraneas es algo que siempre asuste y donde no ahi que soltar el gatillo ni por siacaso 
|
| 27 Dic 2011 20:07 |
|
 |
|
Espantapajaros
Cielo Despejado
Registrado: 09 Feb 2010 02:06 Mensajes: 1350 Ubicación: En los pantanos, con mi reactor nuclear
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Prefiriria enemigos mas fuertes y que mejoren mas el AI, tampoco estaria mal que vuelvan al ambiente oscuro de shoc. tambien espero que cumplan con que tenga mas elementos de supervivencia y otra de las cosas que me encantaria que agregen es el sistema de compañeros que tenia shoc, formar un pequeño grupo de stalkers y ir por ahi en una aventura suicida.
_________________
|
| 27 Dic 2011 21:25 |
|
 |
|
Dimitry
Mercenarios
Registrado: 04 Dic 2011 23:18 Mensajes: 105 Ubicación: Con Espantapájaros,en su Reactor Nuclear
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
También estoy contigo,Espantapájaros,pero lo de los mutantes más fuertes,no sé...A mi con un par de Snorks mediocres,me llega y me sobra 
_________________

"El fuego amigo,puede no ser tan amigo" "Si oyes un "tsiun" es que ha estado cerca..." "La venganza es Dulce"
|
| 27 Dic 2011 21:30 |
|
 |
|
Búho
Libertad
Registrado: 10 Jul 2010 20:51 Mensajes: 653 Ubicación: Espiando el reactor nuclear de espantapajaros
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Yo espero que los de GSC pongan más easter eggs ^^
_________________

Búho - ¿Tienes bombas olorosas o químicos? Pues... quiero apestar la base de Deber.
Búho antes de que se uniera a Libertad
|
| 28 Dic 2011 18:22 |
|
 |
|
V_KILLER
Solitarios
Registrado: 15 Jul 2008 14:58 Mensajes: 1967 Ubicación: Atrapado en Tranquility Lane... 0_0
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Olvidas las Stalkers mujeres con minúsculos bikinis de kevlar!
_________________

Inteligencia militar son dos términos contradictorios... Groucho Marx.
|
| 28 Dic 2011 21:48 |
|
 |
|
Radiophobia
Solitarios
Registrado: 30 Dic 2011 01:36 Mensajes: 277 Ubicación: Bilbao
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Ademas de la mejora audiovisual yo creo que contaremos con un estilo mas apocaliptico, mas terrorifico...creo que la soledad que nos transmitira el juego hara que las escenas con compañia se nos hagan tan agradables que "odiaremos" tener que salir fuera, solos. Supongo que añadiran otros medios de transporte. Y lo que mas en falta se echa, mujeres  . La historia probablemente intentara profundizar mas en el personaje. Intentara que nos transmitan sus sentimientos y emociones. Contaremos con un mapa mas amplio. Mas jugabilidad. Una IA adecuada para cada tipo de personaje y mas inteligente. ¿Habra modo cooperativo?
_________________
|
| 01 Ene 2012 22:55 |
|
 |
|
Dimitry
Mercenarios
Registrado: 04 Dic 2011 23:18 Mensajes: 105 Ubicación: Con Espantapájaros,en su Reactor Nuclear
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Yo tengo una:Y si implementan un sistema de mejoras físicas,como el fallout?En plan,+1 fuerza = 5 Kg más en la mochila,y rollos así...
_________________

"El fuego amigo,puede no ser tan amigo" "Si oyes un "tsiun" es que ha estado cerca..." "La venganza es Dulce"
|
| 08 Ene 2012 00:57 |
|
 |
|
Radiophobia
Solitarios
Registrado: 30 Dic 2011 01:36 Mensajes: 277 Ubicación: Bilbao
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Que quieres decir? que a medida que pase el tiempo y corra mas tenga mas fuerza y por ello mas capacidad de llevar mas peso? es que no jugado al fallout. Pero estaria bien que hubiera un sistema de desarrollo tipo GTA san andreas: Si corres adelgazas pero aguantas mas tiempo sprintando, Si comes mucho engordaras y no podras correr mucho tiempo, etc, etc etc
_________________
|
| 08 Ene 2012 14:27 |
|
 |
|
Espantapajaros
Cielo Despejado
Registrado: 09 Feb 2010 02:06 Mensajes: 1350 Ubicación: En los pantanos, con mi reactor nuclear
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Si comes mucho, vomitas xD
_________________
|
| 08 Ene 2012 15:50 |
|
 |
|
Radiophobia
Solitarios
Registrado: 30 Dic 2011 01:36 Mensajes: 277 Ubicación: Bilbao
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Si comes mucho el stalker entra en una depresion y no puede levantarse de la cama durante 2 emisiones 
_________________
|
| 08 Ene 2012 15:59 |
|
 |
|
Búho
Libertad
Registrado: 10 Jul 2010 20:51 Mensajes: 653 Ubicación: Espiando el reactor nuclear de espantapajaros
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Me he cagado con diarrea por reirme xD.
_________________

Búho - ¿Tienes bombas olorosas o químicos? Pues... quiero apestar la base de Deber.
Búho antes de que se uniera a Libertad
|
| 08 Ene 2012 22:46 |
|
 |
|
V_KILLER
Solitarios
Registrado: 15 Jul 2008 14:58 Mensajes: 1967 Ubicación: Atrapado en Tranquility Lane... 0_0
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
Y se iniciará un minijuego en el cual el Stalker se tendrá que provocar un vómito. xD Ahora en serio. Yo espero que hagan BORRÓN Y CUENTA NUEVA. Nada de reciclar modelos, sonidos, texturas... ni monstruos. Ha de ser algo completamente nuevo, que asuste y sorprenda como hizo SoC. Uno de los principales defectos de CS y CoP es que ya conocemos la zona y sus habitantes. Sabemos que los perros son ciegos, que los snorks saltan y que los chupasangres se hacen invisibles... Los de STALKER 2 tendrán que ser algo totalmente distinto a lo que hemos visto.
_________________

Inteligencia militar son dos términos contradictorios... Groucho Marx.
|
| 09 Ene 2012 00:37 |
|
 |
|
Radiophobia
Solitarios
Registrado: 30 Dic 2011 01:36 Mensajes: 277 Ubicación: Bilbao
|
 Re: Ideas de lo que sucederá...
V_KILLER: Tampoco es plan de empezar de 0. Nosotros queremos S.T.A.L.K.E.R. no algo que se le parezca. Queremos la misma esencia pero presentada de diferente forma.
_________________
|
| 09 Ene 2012 13:33 |
|